蛇之径和火焰路径的阐述与游戏化构想
纠正:把逆卡巴拉放一边先考虑蛇径和火径的路线😷
(偷了索尔放回答里面的图)
我们是人(玩家)的路线,在蛇径里面是10➡️9➡️8➡️7➡️6➡️5➡️4➡️6➡️3➡️2➡️1(走了2次6,没走2)
在火焰路径里面正常走,走的是1➡️2➡️3➡️4➡️5➡️6➡️7➡️8➡️9➡️10(每个原质都走了1次)
设计的是玩家要先从蛇径走,10开始有了足够的经验,再走到9,往上升直到6,开启火焰路径的选择,也就是到6之后既可以选择继续走蛇径也可以走火径(从1开始),最终目的是走完全部的蛇径和火径(当然也可以不走,就是说明一下顺序)。
